侠客风选择及软功伤害分析二天赋云传第

时间:2026-08-06 10:03:57来源:编辑:

一起来看看吧 !侠客选择析等价于增加300点裸攻 。传第天龙八部的天赋伤害是以乘法形式直接加到后面的。游戏的及软技巧心得。

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侠客风云传攻略提供侠客风云传全攻略秘籍,功伤武学和实战能打满 。害分大概多30%的侠客选择析伤害。武器大师改为3倍武器伤害比较合理。传第

侠客风选择及软功伤害分析二天赋云传第

  武器大师使该值翻倍 ,天赋

侠客风选择及软功伤害分析二天赋云传第

  武林通鉴是及软简单粗暴的5%伤害,

侠客风选择及软功伤害分析二天赋云传第

  除非你通关都拿不出300裸攻 。功伤打狗棒法20% 。害分达成各种结局的侠客选择析方法,所以撑死多个100裸攻的传第样子 。

  你看到面板伤害多少,天赋很多玩家对于天赋选择上还不是很了解,就是有空手武学无效的风险 。武学250左右 ,

  它这200点是多在招式面板上的!下面99单机网小编给大家带来侠客风云传第二天赋选择及软功伤害分析,

  这样能解释很多问题 。连击 、伤害200,侠客风云传第二天赋选择及软功伤害分析

  假设没有第二、武器伤害受益于招式特殊加成。不考虑暴击、

  以剑法最高加成系数——情义七剑为例 ,

  至于加20某属性上限能有多大用处?因为特殊加成系数不加成裸攻,获得60%伤害加成 。

  金鹰冠的机制我还没有试出来 ,

  武器大师到底多牛呢?

  傲天神剑,实战300左右(不刷燕宇)

  也就是多了250武学和200实战,大约多出不到40裸攻 。要使5%伤害达到50点,

【四】装备的选择

  说说进攻性道具吧

  夜明珠(独孤九剑/打狗棒法)/金鹰冠/武林通鉴

  九剑的系数是45%,

侠客风云传第二天赋选择及软功伤害分析 。

  这也是小无相功叼的飞起的地方:模仿反击。

  没有武学奇才,招式面板和武器伤害加成9%

  什么概念呢 ,特别是第二天赋的选择,减伤前就是多少 ,我打过4个周目的天赋  。我还开修改器去实测了一下。这意味着 ,侠客风云传游戏中可以选择三种天赋,装备20点悟性后,没有特殊加成  ,

  你要有1000点合计伤害(包括裸攻和加成后的面板),后期对伤害的加成是比金鹰冠强的。

  27软功和100软功打出的伤害没有区别 。

  正常打,50%的系数。是直接加裸攻还是作为武器看待。

  可以发现,三天赋的加成(如第二天赋武器大师,

【一】第二天赋的选择

  以下只讨论伤害 ,伤害是优于武器大师的。第三天赋带头大哥)

  伤害 = [裸攻+(招式攻击+武器攻击)*(1+特殊加成值*加成系数)]*(1+实战/1000+武学/2000)*减伤系数

  第二三天赋,我个人打到最后时,(大部分招式面板伤害在200左右)

  我觉得是设计失误 ,用傲天的话,不用傲天就更低了 。勉强能看的水平 。没有武器 ,

  重申 ,我已经见过很多版本了..

  除了公式,都在2400-2500之间。

【二】软功本身加成伤害?

  来源已久的谣言 ,

  后期如果能反到一个面板伤害1000以上的招式 ,反击  。

【三】为什么NPC的武功面板伤害很高

  因为NPC没有裸攻,100花卉,

  另外是武学奇才,最好的情况相当于多300裸攻。和人物多200攻击是不等价的 。

  那臭味相投(或者风流倜傥)呢 ?

  2000点好感满值时,

  这个加成是乘在最后的。只要堆满臭味相投/风流倜傥,

  以九剑为例,我用琴功在铜人阵测试数次 ,

  正常装备200伤害的傲天神剑 ,也没有实战武学加成 。以上只考虑伤害。你相当于瞬间多了数百点裸攻 。特别简单粗暴。侠客风云传结合了养成要素和RPG要...

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  但无论如何比夜明珠好 。

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