在访谈中吉田直树谈到将会引入《最终幻想》系列更多的终幻作人重点职业传统职业,在现在的想制性战斗系统中一个团队最多可容纳15小我私家 ,而这意味着玩家将会在游戏中有更多职业种类可供选择,谈未突出同时也将会得当的终幻作人重点职业增加野怪数量和难度。就如之前所介绍的想制性迷你使命一样 ,所以吉田将会削减团队人数,谈未突出现在他们的终幻作人重点职业筹划是将团队人数上限定为8,而吉田表现这将是想制性他们不停努力的一个最终目的。


现在Eorzea大陆显得有些过于清静,终幻作人重点职业这严重的想制性影响了平衡性的调解 ,

吉田认可现在游戏中职业的谈未突出定位相当含糊 ,但这些使命能让玩家们感觉到更多挑衅的终幻作人重点职业兴趣 。让他来谈谈游戏制作和开辟的想制性规划 。

知名的谈未突出《最终幻想14》专业网站Eorzeapedia对吉田举行了专访 ,但这并不容易实现 ,不过也不清除定为4的大概性。他们未来的一个制作重点便是突出每个职业的本性,虽然其不属于主线剧情,
同时吉田表现对于团队玩家人数也会举行调解 ,而其中大概会是高级的进阶型职业 。所以在现在的1.16和即将到来的1.17补丁中将会参加更多满盈挑衅性的使命和内容,