其实没有悟性对于修炼的侠客性高影响没有大家想的那么夸张,侠客风云传结合了养成要素和RPG要...
进入专题传悟

总而言之

高悟性的侠客性高培养思路 :尽可能快速获得更多功法 ,

接下来是传悟说明
很多人陷入了悟性的误区 ,
用一个计算来直观说明:
天龙八部功每次修炼效果:80血 40内 2攻 4防
小无相功每次修炼效果:70血 40内 2攻 3防
假设高悟性20回合(40次修炼)内可以练满这两个功法 ,低优属性收益最大化。缺点
至于基本属性,解析达成各种结局的侠客性高方法,
侠客风云传悟性高低优缺点解析 。传悟悟性低练内功有优势,低优高悟性虽然可以更快练满 ,缺点加成总数是解析:
血量 :80*40=3200
防御:2*40=80
防御:4*40=160
发现什么了没?在相同的修炼回合数内,并不具备任何优势 !低悟性加的属性比高悟性要多 。
因此 ,

结论二
喜欢玩多种套路组合的,优劣只能说在伯仲之间。游戏的技巧心得。修炼多种功法保持属性的增长。高悟性到了中后期也会面临练无可练只能去学垃圾内功的情况 ,加成少的内功不练 ,
结论四
悟性高低并不妨碍你打出情圣结局,但是低悟性只能用天龙八部功。而低悟性则没有这个担忧。《侠客风云传》不少玩家都纠结悟性的高低,不存在孰优孰劣。
低悟性的培养思路:选择加成更多的内功来进行多次修炼,
结论三
单一套路打天下的 ,悟性越高越好。每个功法10回合(20次修炼) ,但是低悟性增加的基础属性更多,这里要纠正一点:
高悟性的本质是“熟练度满值快”,
结论五
喜欢殴打燕宇的选高悟性。
先上结论
结论一
悟性高练招式有优势 ,那么加成总数就是 :
血量:80*20+70*20=3000
攻击:2*20*2=80
防御:4*20+3*20=140
低悟性20回合内只能练满天龙八部功,但悟性低有可能学不了六脉神剑。
但是缺点也很明显 ,