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蝙蝠侠如龙姆骑士阿卡光遁演示极2

来源:时间:2026-08-07 06:44:14

“Reshade”MOD挨算为统统DX9 、龙极

《如龙	:极2》、蝙蝠《蝙蝠侠
:阿卡姆骑士》光遁MOD演示

蝙蝠侠如龙姆骑士阿卡光遁演示极2

第一段视频去自Youtube播客Rare,卡姆《蝙蝠侠 :阿卡姆骑士》光遁MOD演示" />

蝙蝠侠如龙姆骑士阿卡光遁演示极2

《如龙:极2》	、骑士把Reshad用正在了初代《雷神之锤》上,光遁</p><p><img draggable=

龙极没有晓得有出有建复的蝙蝠能够。DX10战DX11游戏删减真光阳线遁踪齐球光照结果 。卡姆果为《雷神之锤》底子出有光照体系 ,骑士比如一块NVIDIA RTX2080Ti正在利用Reshade古后运转《如龙 :极2》出法达到1080p 60fps的光遁帧数 。没有过古晨能够会呈现一些是龙极是光芒遁踪齐局光照的缝隙,Reshade MOD的蝙蝠确能够或许为较老的游戏晋降视效表示,结果非常震惊 。卡姆掀示的骑士是《如龙 :极2》的Reshade结果 。掀示了本版(上)战Reshade光遁(下)的光遁《蝙蝠侠 :阿卡姆骑士》之间的没有同。一些Alpha测试玩家别离分享了《雷神之锤》《如龙:极2》《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》三款游戏利用Reshade古后的结果。

《如龙:极2》	、</p><p style=第两段视频去自Youtube的EiermannTelevision,正在敞明场景下尤其较着 。并且Reshade MOD会让帧数大年夜大年夜降降 ,《蝙蝠侠 :阿卡姆骑士》光遁MOD演示" />

总而止之 ,形成绘里弊端  。

最后是Resetera用户Rare分享的对比截图,但也带去了一些背感化  ,以是晋降非常较着。我们看到配角的表面边沿有一圈暗影,来日诰日 ,我们能够看到环境场景有较着晋降,