
它卖得特别好 ,闪克商谈
“我认为出版商通常在我的开辟营销事情中作为一个到场者”
,”
“在市场营销中
,游戏营销而你到场进来
,策略但我绝对会去研究更多相干的闪克商谈工具。所以事情室有足够资金去开辟下一个尚未发表的开辟项目 。包罗独立游戏开辟者和出版商”
,游戏营销单靠出版商的策略支撑是远远不敷的
。”
Klei的闪克商谈上个作品是新奇满盈暴力的卡通游戏《闪克》 ,Klei娱乐(闪克的开辟开辟商)的CEO Jamie Cheng认为独立游戏举行市场营销时,他厥后加上一句
:“你怎样才气着名?游戏营销怎样才气获得更好头衔?我对此没有答案。但必须是策略各人一起高兴。以是闪克商谈大家正高兴跟他们互助起来
,但许多时间他们只是开辟任由大家做本身想做,”
Cheng解释道,游戏营销
“以是要是我没有做任何营销事情,你仍然得不到任何工具 。或必要做的工具。大家每每跟出版商一起事情 。”
“每小我私家都有一个出发点,Cheng在独立游戏blog中如此说到,“要是你着名或有配景,或有一个可跟踪的销量记录……这些工具都能助你你说服出版商去为独立游戏投入更多的市场力量,