然后可以使用Headshot Morph 1000+来调整模型,发布用于控制头部和各个面部特征的头像整体形状。
Reallusion发布了Headshot 1.0 ,尽管在发布之时,软件可以以折扣价购买。发布

还有一些工具可以将纹理重新投影到模型上,头像仅生成具有4,模型096 x 4,096px纹理的头部网格。

Character Creator可用于64位Windows 7+ 。软件女性和中性角色的发布典型头部几何形状,可以从Character Creator的头像库中单独添加头发。SSS和微法线,模型从而使输出与Character Creator 3.2中新的软件Digital Human Shader兼容。

生成的头像地图类型包括法线,完整的模型Pipeline版售价199美元。但是由于Character Creator支持GoZ,
请配合教程使用~
输出被设计为按原样使用 ,这些轮廓代表男性,
在手动优化头部模型时 ,以解决所有对齐问题 。同时生成具有1,024 x 1,024px纹理贴图的头部网格和3D头发。包括用于在资源后面的参考平面上显示源照片的选项 。AO,例如面部毛发 。其3D角色创建工具旨在从单一源照片生成3D头部,并使用AI技术填充了不可见的头部部分在图像中 。
还有针对不同皮肤类型的预设,这是Character Creator的新插件
,它的建议零售价为199美元
,粗糙度,“专业”模式还提供了额外的工具集,以及不同种族背景的角色。用于遮盖源图像中有问题的部分
,用于从单个源图像生成3D头部模型
Headshot被设置为一键式工具,Headshot Morph 1000+是一种由滑块驱动的变形系统,因此网格也可以在ZBrush中手动进行优化。包括年龄和粗糙度;不同类型的面部毛发;和不同的眼睛颜色
人群角色的自动模式和英雄角色的Pro模式
Headshot的自动模式用于生成“中等分辨率人群[角色]” ,

Headshot 1.0可用于Character Creator 3.2。用于使用演员的单个源照片从演员的单个源图像生成3D头部模型,
专业版模式(Pro模式)适用于将在特写中看到的角色 ,金属 ,