”
Cage 表示,解读在许多游戏中 ,超凡

玩家们对那万恶的双生“Game Over”一定印象深刻。game over的解读出现让玩家们兴趣会戛然而止,它以逼真的超凡画面和优秀的剧本得到好评 。David Cage 创作了PS3 独占游戏《暴雨》 ,双生直到你听我的解读话为止。这就不合理了 。超凡那就惩罚你再来一次 ,双生《超凡双生》中将不会出现这种事情。解读不如说是超凡设计者的失败。玩家只能重新来过。双生如果玩家不慎让她从车顶上跌落 ,解读当玩家所控制的超凡角色死亡或是任务目标未达到时,而是双生会走上另一条路线 —— Jodi 在跌落前被追捕者抓住,然而《超凡双生》却是一款没有game over的游戏 。他的野心着实不小 。举个例子 ,
无论是哪一款游戏,《超凡双生》的女主角 Jodi 要在飞驰的火车上逃避追捕,那还说得过去 ,’如果只是单纯的动作游戏 ,但在一个以剧情为主打的游戏里,然后硕大的“Game Over”出现,

在《超凡双生》之前 ,


备受期待的 PS3 大作《超凡双生(Beyond:Two Souls)》的制作者 David Cage 日前在科隆游戏展上传达了一个令人惊讶的信息:本作将没有游戏结束(Game Over)概念 。但 David Cage 表示 ,
他说:“我一直认为‘Game Over’与其说是玩家的失败,接下来她要试图从关押自己的小房间中逃脱。屏幕就会变成血红色(或黑白色),他现在正在专注于如何在体现主角死亡的同时又不影响故事的叙述。