但如果我们要制作DLC的商为失水话 ,然而大卖之后我们还是恶魔做了DLC,他们为了满足市场的城暗需求而急于求成了 。PS3和XBOX360双平台 。准道他们必须在一开始就计划好到底要不要推出DLC 。商为失水该游戏的恶魔拓展包《幻想》和《复活》是“一个错误” 。开发商MercurySteam公司也承认了急于将DLC推向市场是城暗错误的 。高层对此大吃一惊,准道我们太急于将它推向市场 。商为失水必须要在上市之前就做好计划。恶魔
很多玩家对于《恶魔城 :暗影之王》DLC有失水准的城暗表现表示失望,所以必须要有DLC。准道”
“太匆忙了 。商为失水




“问题在于这款游戏的城暗大获成功出乎了所有人的意料 。我觉得我们这样做是错误的 。因为这款游戏意外地大受好评 ,自然会有压力敦促你尽快向市场推出更多的东西 。”
“而且那不应该是在结局的基础上搭建的内容——它应该是一个能够支撑原故事的一个番外篇。”考克斯说。考克斯想说的是,
考克斯总结道 :“我们丰富了故事线,”
他还补充说,考克斯对记者说 :“我们之前并没有计划要推出DLC ,但是现实证明那是一个错误 。
《暗影之王》的制作人戴维·考克斯解释道 ,并且催促我们赶紧制作DLC。
“当你获得成功,如果我们还要做DLC的话 ,
《恶魔城 :暗影之王》的开发者MercurySteam公司已经承认 ,”
Konami明年推出《恶魔城:暗影之王 2》的时候,他们确实(在准备DLC的时候)太过匆忙了。《暗影之王》太过成功,”
西班牙老制作的《恶魔城 暗影之王2》将于2013年发售,那它一定会经过深思熟虑 。