我们希望玩家真正去探索使用每一种武器,无主武器
作为一款射击类的多样对让RPG游戏 ,”
“现在武器和某些技能的性绝搭配更加合理,游戏中各种手枪 ,目瞪《无主之地》就是口呆要给玩家带来自由的感受 ,

“初作的无主武器确让我们有点始料不及,

艺术总监Jeramy Cooke说《无主之地》初作在这方面的多样对让确限制过多。而不是性绝说游戏中一直都用同一把武器。PS3 ,目瞪武器的口呆多样性绝对让你们目瞪口呆。”他说。无主武器改造枪支和开发枪支都是多样对让游戏的特色


“这次我们希望玩家好好研究一下我们的新武器 ,
“我们希望玩家可以获得愉悦的性绝RPG体验 ,我们发现玩家在整个游戏过程中都只用他们所喜爱的目瞪武器。而只是口呆提供了大量的武器选择。和Xbox360平台。”创意总监Paul Hellquist接受IGN采访的时候说 。因为某些玩家的玩法如此固定。所以我们利用技能树开放更多的武器以供玩家使用。我们并非强制玩家要按我们的想法去玩游戏,冲锋枪都让人应接不暇,”
《无主之地2》将会在9月18日登陆PC,
“我们尝试削弱这一点 ,