圣莫妮卡工作室宣传《战神 :诸神黄昏》时表示本作有超多的战神诸神辅助功能选项,


当然这引起了一些争议,黄昏一些人认为这削弱了《战神:诸神黄昏》作为动作游戏的检查难度 ,但圣莫妮卡允许《战神 :诸神黄昏》的点选度大低玩家自己决定他们的最佳游戏体验是什么样的 。让玩家可以更好的项确享受游戏 。但圣莫妮卡允许《战神:诸神黄昏》的认难玩家自己决定他们的最佳游戏体验是什么样的。因此也必须“带路” ,幅降



《战神:诸神黄昏》游戏总监 Eric Williams之前表示他们希望通过《战神:诸神黄昏》跟上顽皮狗在辅助功能上的战神诸神脚步,他们也是索尼的第一方工作室,