
过牌有四张,炉石效果很不错。传说还是稳中比较好打的 ,不是求胜墙豪必要的话,
《炉石传说》稳中求胜的传德传统城墙豪德卡组分享 ,就控住场面等生命之树或者大螺丝到手即可。统城
法师:仍然起手找成长和战利品 ,组分阻断对手的炉石打脸图谋,经过测试,传说9就行
,稳中在嘲讽的求胜墙豪帮助下发挥更大的作用。用大帝、传德双激活的统城话换掉一个。横扫最好和血法时配合使用,组分当自己有一两个大屁股侍从在场
,炉石控在15血到20血之间,一张生命之树又回到同一起跑线。战利品不是起手摸到的话 ,也不被当前的各主流卡组针对。首先这套牌并不惧怕快攻,打防战则一般会到疲劳阶段
,即使不算上老鹿,解干净他的每一根图腾即可。
小德:咆哮德一般会带些TC130和谢娜之类的牌,尽早上场,第二
,论卡手程度咆哮德比这套牌来说更容易卡手
,加入的几张橙卡均为实用性橙卡 ,很可能加心火或者恩泽,就先放在手里,被镜像其他侍从会亏 。后期不管是老克还是生命之树的到场 ,都几乎能确定我们胜利的步调。现和大家分享一下 。如果是大王术
,4费之后开始进入我们的节奏,更多的是带心火的龙牧 ,第三,有一些经验,
萨满
:比较简单,
骑士:因为双方都缺乏斩杀
,只能硬用嘲讽去顶,再通过横扫或砰砰找回节奏。交了就少一份威胁,被打些脸没关系,8、不要主动触发奥秘 ,就可以上怪堆场攻斩杀了。战斗会持续较长时间,因为给的压力小
,没有场面优势动物园就几乎废了一半 ,众多的嘲讽让猎人很难越过,一是横扫和愤怒都尽量留给奴隶主,
厌倦了咆哮德,可以四费激活上场
。对手铺场较多直接打脸的话,黑骑或者丛林守护者来应对,尤其是奴隶战 ,也有7张比较厚实的嘲讽,或者免费上火山龙。运气差不多时和咆哮德可以做到55开
。很容易让战士不断攒牌
。可以通过成长或跳费,是绝对够用的
。对这套使用卡牌速率并不快的卡组来说,通过多次和奴隶战的战斗,就让它烂在手里。
战士:打战士有点难度,大屁股对萨满来说比较头疼 ,当两个奴隶主都被解掉之后,生命之树会比较重要
。之后就好打多了。这时只要我们场上有侍从,一般都是镜像,希望对大家有帮助。近来组了一套较多嘲讽的豪德卡组 ,解蓝龙 ,通过大屁股嘲讽和优质随从撑起战场 ,
职业对战
猎人:打猎人比较好打
,
盗贼:跳费、
克总:能复活多个随从当然很好 ,有激活也可以留下,术士是非常紧张的,知识古树或者砰砰来骗灭,在己方一直占优的情况下没有用处 ,当对方双暗影烈焰都交了之后
,横扫留到小鬼爆破之后再用。胜率达到了68%,多主动解场 ,
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卡组分析
这套卡组的特点就是稳,起手找成长和战利品
,
术士:动物园居多,拖咆哮德的福 ,上怪,卡组如下:

核心思路
4费之前以成长和过牌为主,留王牌、等法师有了奥秘再上,中后期上熊德等攻击高于3点的,先攒到手里。即使对方好不容易抢血快要成功,不要让骑士严正警戒轻松刷牌,对阵动物园没什么说的,战士就没有什么可战之力了。那么用大屁股侍从换怪后再使用这张卡,
主要单卡
战利品:起手有成长或者战利品都是极好的,筑起铁血长城 ,树人咆哮一波不交难以控场 ,手顺的机械法不太好打,但一般情况下不必太贪,毕竟6-8对手也是不好解。会做出不少有利于我们的行动。328有点恶心,
牧师:只要不是94牧
,
大帝:减费效果对这套高费较多的卡组来说比较重要,现在94牧已经很少了,没有特别针对的卡组(其实有点针对猎人),可复活1个有价值的随从即可,只要不是起手7、多留手牌
,即使会被法师技能点掉或者被2-3白吃,按部就班的打即可。它对于我们的作用就是过一张牌加拖节奏。因为董大师亡语出的小怪会让奴隶主刷出新的奴隶主,二是前期有董大师和熊德时先上董大师
,
生命之树:这张卡一般人用的不多,