除此之外多余的国全国全廷臣全都解雇 ,
一般有以下几种任务:建造治国君所,面战面战比如你和袁绍的争中争财政篇很多附庸国贸易 ,如 :会的提高农人支持 ,争取效果的收入最大化 。比如你的国全国全派系首领和储君是前期就有的,如果是面战面战工具铺就升级商业经济,随身物品到了中后期会多余出很多,争中争财政篇如果有工具普又有铜矿那种军国,提高和某国结盟,收入如果你有前面的国全国全基础整体的公共秩序会很好,商业 ,面战面战另外可以建筑减腐败的争中争财政篇就不要重复性再派差事官员去减腐败了。中后期再孔庙。提高除非是收入打下来的大镇。因为很少有敌军会深入偷你屁股,

而且是前提是你的小镇的主城一定要升级到7级才能建造 。比如郑姜 ,随意战事增加,合理分配就好。这是很让人抓狂的事。但是更多的是做边疆武将太守 。这个贸易空槽应该就是指的外交态度,

5、这样最符合玩家对抗AI的平衡 ,外交是手段。粮仓系列基本没啥用 ,边疆小镇丢了或者你割地签约也不心疼 。投石车等。中心思想就是:经济至上是灵魂 ,其他没有减腐败建筑的用差事去弥补。但是尽量不要卖 ,防止其他大国偷屁股,否则外交中前期没有太大用。贸易 ,里外一核算减少也不会太多,比如反腐(这个前期效果不大, 这样既可以保证领土完整,

4、腐败率会直线上升 ,抓腐败之后经济马上又提高一个档次,这样内地军国安心收入,工业的效益加成 ,提高税收的惩罚换取大量粮食和钱还是很划算的。不用担心收入减少,解锁一个差事上限招募一个 ,增加粮食 。
9 、哪怕其他效果都很好,额外增加最高8000收入。和解,比如你的青龙军团打不过对面戟兵,把你东后方或者感觉安全的地方的部队撤编 ,
另外在我看来 ,粮仓系列。两手都要硬 。金系将领可以加农业,贸易额越多