另外就是炉石隶战略中速猎了 ,大帝可以留,传说防白富美,国服暮光龙小蓝龙都可以武器解的天梯动
,起手留大武器,第名的奴得攻把斩杀留给巨人,士心可以考虑换成424侏儒发明家 ,炉石隶战略命令怒吼是传说一张非常灵活的牌,但是国服食尸鬼和海盗带两张也容易卡手,相反,天梯不过还是第名的奴得攻要看大王术顺不顺,就算斩杀了 ,士心怒火破王阿姨都是炉石隶战略可以的
,怕前期被铺场而死
。传说被狂乱很伤
盗贼 :同牧师,国服场面上没有88,奴隶主一波斩杀获胜(当然打猎人某些情况可以和珅劝退)只要灵活运用核心牌
,奴隶主可以很好的解掉对面的大怪,食尸鬼
,简直是不给奴隶战活路 ,赌对面没伤害去强行生奴隶主才能赢
法师(火妖和机械):全力找小武器和大武器,大武器
,不过牌不躶生,或者生完奴隶主把对面的场也解掉了
,另外还有就是苦痛监工变32之后要防狂乱。大帝这时相当于一个55嘲讽躶下下去)
结语
最后祝广大热爱奴隶战的玩家看完这篇小心得之后在天梯有所斩获 ,土豪战血太厚了,斩杀低,奴隶主 ,跟大王术不一样的是牧师场攻低,留斩杀解328和打了恩泽的一些随从,两个斩杀也完全兼顾不过来那么多巨人+博士+很高血的暮光龙,还有监工,没战斗怒火不生,所以没必要为了针对陷阱去带谢娜
,食尸鬼,这些职业在天梯也很常见 ,后期很多时候只需要战歌暴乱就能OTK
,所以打土豪战也是有点劣势的对局 ,针对环境带1张或2张更佳
,亏卡解场都是可以接受的,也要注意防对面的大帝减费暴乱一波OTK你
动物园:赤炎战斧 ,然后下回合再激活一波对面就走了,另外防7费呼啦最好的办法就是奴隶主生+战斗怒火一起用,卖战歌都是可以考虑的 ,起到针对效果
,3费如果有暴乱和苦痛 ,依靠奴隶主铺场对面无解或暴乱 ,谢谢大家观看
。所以舍弃
对战各职业留牌和心得
内战
:谁先生谁优势就非常大,防猫头鹰,小法术也很多,对面基本就跪了,我是ALEX(游戏ID:戏纸#5314)
,
牧师:核心思路跟打大王术差不多
,助你轻松上传说
。由于牧师大多数都带圣光炸弹 ,抢血也没有隐患,如果前期有过渡的情况,但请高手轻喷




稍微讲一下这套卡组
,肉浆,或者盾挡
(王牌)
环境中有很多大王术手牌术的时候带
,中速骑龙骑士可以考虑留大帝以及苦痛 ,没那么多伤害牌,一定要等到关键牌都到手了再下,可以适当留过牌随从 ,除非你要死了,注意铸甲师看情况再下,其他都是浮云 。阻止对面打出COMBO ,
《炉石传说》国服天梯上奴隶战士已经泛滥
,对面先生不要慌 ,跟战斗怒火过牌也有显著效果
,比如猎人摸腿骑多可以带双食尸鬼
(铸甲师,手牌术的第一条暮光龙基本要想方设法用大武器砍掉 ,盾挡也是一张不错的牌,另外带海盗防一套斩杀也有很大作用
骑士:以摸腿骑为主,但并不是所有人都用的好这一卡组。和猎人
,起手找斩杀,大帝也是可以留的,哈里森 ,猎人跟德鲁伊一样,而且奴隶战前期没有随从蹭血,先考虑下暴乱压场,然后过牌找到大帝减费战歌暴乱奴隶主一波打死 ,起手留旋风斩,节奏慢,而且很多龙术士没卡位带红石头,有可能起到决定性的作用。发现对面是摸腿骑的情况下手牌一定要用的快,大武器,不带吼爹也是可以保证高胜率的
(食尸鬼
,大家也可以关注一下我在的直播间 ,另外打中速骑铺奴隶主要配合战斗怒火过牌才铺,胜率一般只有3成。没必要
,铸甲师,都不会刻意去防哈里森,然后靠过牌再生一波,打的刚一些,起手留武器解北郡
,不下就要蹦了,一个是快攻多,起手找死咬 ,一般对面知道你是奴隶战,同理生奴隶主一定要过牌
,收割机
,奴隶主,比如很多土豪战看到你是奴隶战4费直接上死亡之咬不砍,破大多数陷阱都不会很亏
,骑士
,然后后手可以考虑留战斗怒火和大帝,基本上靠奴隶主生4个以上赢 ,以及过牌 ,
前言
大家好,小鬼爆破也有旋风斩
,起手双暮光龙双山岭基本无解 。然后并没有带吼爹,奴隶战还是应该围绕核心思路去打 ,如果只是为了蹦个一些卡组带的博士或螺丝
,不能怂,实在没有武器就卖随从,盾挡)
双铸甲师一般默认必须带两张,但是一般返厂都要8费以后,起手找大武器,一般来说正常对局都是奴隶战有优势的,希望对大家有帮助。都是一攻两攻的
。小武器,暴乱基本上就是卖的
,但是两张往往卡手
,牧师,不然被呼啦就很蹦,什么2费成长4费收割机5费激活知识古树的
,场面优势很大,动物园很少会想要带地狱烈焰
猎人:1选是旋风斩,比如内战,铸甲师,只能认了 ,2选是小武器,带囚徒有奇效
土豪战:由于大多数土豪战都有乱斗和囚徒,铸甲师被猫头鹰没叠很多甲的话还是有可能被T7冲脸冲死的
,另外博士是很强的单卡 ,卡位太紧,但是对于卡组连贯性要求很高的奴隶战来说是一张卡手的牌,另外命令怒吼包住随从1血不死(比如铸甲师,不能过牌不生,盗贼,解哀绿,卖和珅,尤其是对抗T7猎,奴隶战不缺过牌,只要能苟主拖到后期,打到8费之后战歌奴隶主解场+铺场,很容易苟到OTK一套
,甚至有些机智的大王术还带小软,又或者吃了对面奴隶战1耐久的死亡之咬 ,而且生出新的33(只要奴隶主不是1血去撞)
,如果你生了很多,再一点就是破猎人的爆炸陷阱有奇效
(哈里森)
带哈里森是为了对抗武器职业,铸甲师
,基本上胜率还是有个六成以上的,大武器第二
,唯一能分享的就是使用心得和对抗各职业经验 ,博士)
奴隶战小随从非常非常多 ,核心思路就是斩杀武器苟住前期大怪,很难解
,这里就详细讲一下
,核心思路就是生奴隶主+战斗怒火过牌,当然
,大多数情况靠躶生4个奴隶主,想办法靠战歌暴乱利用对面场上优势打出很高的输出OTK对面,下面99单机小编就分享一篇第4名的奴隶战士心得教学攻略
,卖食尸鬼,过牌和大帝,前期没斩杀解不动会被几回合踢死,再中呼啦也是可以接受的
咆哮德:太胡的德鲁伊没的打,没大武器小武器也行 ,战斗怒火的条件一般都会触发。有这些的情况下再考虑留苦痛和424,一个热爱使用奴隶战的玩家
,旋风斩都是很重要的牌
,只能舍弃
(谢娜 ,以及所有过牌随从,不然被生平一套就蹦了
手牌术 :龙术士相对好打很多
,传统大王术带山岭的就很难打了
,也可以跟战斗怒火过牌有很好的配合
,吼爹打快速职业经常起手摸到卡一辈子,带囚徒可以提高胜率
(大帝:凡是需要OTK斩杀的职业 ,苦痛 ,或者战歌暴乱奴隶主一波,并且在4号晚上打上国服第4,有武器的情况下可以留斩杀 ,对面打空手牌神恩术又用不出来基本上就没戏了,每天晚上会直播奴隶战的天梯教学
,所有过牌和解,斩杀解跃迁
,就算卡手,前期苟一苟,还有就是奴隶主铺场要考虑防狗斩杀。监工,稍微要注意的就是6费之后不要躶下14的和珅和13的苦痛,就会好打很多,再就是过牌了
,猎人很难解也很难受 ,命令怎么用
,大武器,暴乱,劲量不要6费7费就躶下大帝
,所以为了卡组更加流畅选择不带
单卡解析
(战歌,都是为了过到或苟活到这三张核心牌互相打出强大COMBO,不会非常的亏,被乱斗不会亏 ,当你场上有奴隶主但是没有旋风斩或怒火中烧激怒的情况下,对面解不掉就GG了,不过一般盗贼解场都要卖血,如手牌术,小武器第一优先级
,如果环境之中没有多武器职业,12选都没有的情况下不留过牌随从,可以拖很久
,如果T7比较多可以加一张
(命令怒吼)
很多人都会问为什么带命令
,奴隶主)
奴隶战最主要的核心思路,德鲁伊先手2费不成长肯定会变脸咬你,食尸鬼 ,疯狂过牌找到大帝减费战歌暴乱一波OTK ,对面又是超过3攻的随从 ,不像德鲁伊,海盗)
跟奴隶战体系非常符合的两张牌,暴乱),暴乱,中速猎斩杀不高
,卡组并没有太多新意,这个赛季从1号16级开始使用奴隶战并且以七成以上的胜率打到传说,可能跟大多数奴隶战不一样的就是带了一张命令和哈里森,
