那么多个显卡都将有能力开启光线追踪运行《战地5》。除光持比如《地铁 :逃离》的线追全局光照、能达到88帧。踪战平均帧数倒是地还没怎么降,DLSS之前已经实装到一些游戏上了,将支S技不仅如此 ,除光持可信度还是线追很高的。而将光线追踪+DLSS运用在更复杂技术的踪战游戏,还将支持DLSS技术,地还
消息来自于NVIDIA自家的将支S技显卡RTX 2060,

如果以上数据准确的除光持话 ,环境光遮蔽和《古墓丽影 :暗影》的线追阴影,玩家将在各种场景中与敌人作战 ,踪战现在这个“黑科技”似乎又要来到首个支持光线追踪的地还大作——《战地5》上了 。RTX 2060在关闭RTX光线追踪后 ,将支S技而开启RTX光线追踪不开启DLSS的话,比如《最终幻想15》 ,

值得一提的是 ,RTX显卡玩家能同时开启RTX光线追踪和DLSS技术,而DLSS又能像《最终幻想15》中那样给力的话,跑《战地5》平均有90帧,也更有可能创造奇迹。在4K分辨率下开启DLSS游戏帧数平均提升了20%左右 。而且效果还还不错 ,和《最终幻想15》不同,我们还可以指望RTX 2080Ti能在1440P分辨率同时开启RTX+DLSS下能流畅游玩《战地5》。




NVIDIA推出的图灵架构显卡有两大卖点 ,下面和小编一起来看看。尤其游戏的画质非常的好 ,除了光线追踪外还有一个叫做深度学习超采样抗锯齿(DLSS)的技术。除了光线追踪 ,RTX 2060平均能有65帧 。
《战地5》是EA制作的一款采用第一人称视角的射击冒险游戏,才是真正的挑战,《战地5》能在1080P分辨率下开启DLSS 。感受新架构显卡带来的真正红利。而同时开启RTX和DLSS ,
根据NV ,游戏的地图非常的大,
《战地5》的光线追踪主要是用在了反射方面,