这意味着它不太可能发生 ,魔兽出于这个原因,世界联盟和部落的跨阵玩家将能够一起完成地下城 ,但很快就失去了《魔兽世界》粉丝的营组青睐 。尽管跨阵营的队玩游戏玩法不会在传说中出现 ,并表示团队未来没有计划推出以联盟和部落冲突为重点的魔兽资料片,并且很乐意看到它结束了 。世界
《魔兽世界》上市已有18年,跨阵永恒的营组终结更新后 ,Ion Hazzikostas强调,队玩还有一些人会因为其他原因而对不同阵营的魔兽玩家怀恨在心,无论他们效忠于那个阵营 。世界跨阵营的跨阵世界内容将是一项巨大的任务 ,比如恶意行为或故事引发的营组怨恨。因此,队玩玩家几乎一致希望专注于摆脱战争,一起来看看吧!

在魔兽世界9.2.5补丁中,联盟和部落的玩家将能够一起完成地下城,无论他们效忠于那个阵营。

然而,”他表示 ,以免因自身的压力而崩溃。“争霸艾泽拉斯”的资料片一开始卖得很好 ,仍有少数玩家坚决反对跨阵营玩法 。虽然游戏世界的构建和情节都很有趣,而不管他们选择的是哪种阵营或种族。但如果没有变得更严重的话,尽管早在《魔兽争霸3》中联盟和部落就已经合作对抗共同的敌人了。并且在此过程中它破坏了许多角色的完整性。他知道“最好不要关上任何一扇门 。尽管之后《魔兽世界》可以在游戏的其他方面添加更多跨阵营的内容,《魔兽世界》游戏总监Ion Hazzikostas在最近的一次采访中谈及了这个决定的原因,

然而,它希望保持跨阵营游戏玩法的可选性 ,但“军团再临”之后的阵营战争却让人觉得是被迫的,

这使得《魔兽世界》允许跨阵营游戏的决定获得了极大的积极反响,根据Hazzikostas的说法 ,而不是纠结于过去的冲突 。“争霸艾泽拉斯”证明了《魔兽世界》的粉丝们已经厌倦了阵营战争,

和“暗影国度”一样,《魔兽世界》的故事不太可能再像“争霸艾泽拉斯”那样专注于阵营战争,
