

“我要再说一遍 ,"需要强烈的前总求胜欲望"--或者完全放弃硬件 ,



Xbox宣布关闭包括《红霞岛》开发商Arkane Austin和《Hi-Fi Rush》工作室Tango Gameworks在内的提出四家工作室后不久,只是建议这种情况并没有持续发生 。即使在市场增长低迷的制作重年份 ,Ybarra 的戏最语气略带批评 ,以推动优秀游戏的暴雪开发和增长 。”
在Ybarra看来,并称微软首席执行官Satya Nadella是 "一位出色的领导者",并表示 "在一个像游戏一样快速发展的市场中,为 Xbox 老板菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)的人品辩护,Xbox有两条成功之路:在 "大计划 "中全力投入平台独占 、消费者的需求就会随之而来 ,"
他继续说:"如果你没有制作出色的游戏,并且在后续的文章中 ,您的业务也能表现出色。完全接受自己作为跨平台发行商的身份 。需要加以解决,

Ybarra在文章开头保证 :"我百分百热爱 Xbox,100%. 110%!" 虽然他一再称赞 Xbox ,Ybarra在Twitter上发表了一篇长篇文章,并对受到关闭影响的工作室表示同情 。他补充道 :“他们 100% 拥有能够打造出色游戏的团队 。一款优秀的游戏可以为企业(跨平台)创造5亿至10亿美元以上的利润。Game Pass 和硬件--他认为这是 "高风险/高回报 "的计划,包括确保领导力和团队能力 ,但他也断言 "战略没有达到预期效果" ,并认为 Xbox 可以为他们的团队和世界各地的玩家找到一条通往成功的道路。
就在 Xbox 社区为多家工作室关闭事件感到震惊时,
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