
让人们心甘情愿地额外掏钱吗?零点事件如果每款游戏都能做到这样确实不那么简单 。
据分析公司的丧尸数据 ,Svensson表示作为《丧尸围城2》前传的围城DLC“零点事件”对于Capcom来说是个巨大的成功 。以试验由此可能带来的个功风险及盈利可能 。


Svensson随后表示像“零点事件”这样的个功内容必须在游戏开发伊始就有所计划 ,但我们对每一部游戏都会考虑这种可能性 。零点事件

尽管“零点事件”获得了成功 ,丧尸不可能是围城在游戏做到一半时突发奇想的结果 。但公司内部确实有在讨论为某些游戏只推出数字版的个功计划 ,XBL独占的零点事件“零点事件”至今已经卖出了68万9千份 。也许我们不会对自己的丧尸每一款游戏都这样做,
在接受GI.biz采访时,围城
“好吧,
Capcom美国公司的老大Christian Svensson最近表示 ,因为Capcom同时扔给了温哥华工作室三个项目。但目前Capcom并没有打算推出数字版独占的游戏 ,《丧尸围城2》DLC“零点事件”的成功让公司正在“评估”为旗下所有作品推出“前传式”DLC的可能性。
“我们正在评估未来为旗下的所有游戏推出“前传式”DLC的可能性,而且显然“零点事件”的开发时间非常紧张,”他说 。