总之现在一年一次的正式升级大家的期望值其实都不是太高,本次更新主要专注于动画流程的发布改进和性能上的提高
。time editor等都有更新 ,正式



但是正式不来又觉得少了点什么……
。arnold现在可以直接在视图中渲染
,发布渲染上,正式很多老外在Maya 2019的发布更新视频下面留言都说要用blender,
Autodesk终于发布了Maya 2019 ,不知道Autodesk看到如何感受 !发布pose editor以及graph editor,正式进一步提高了相关的发布制作效率 。只不过有意思的正式是 ,同时加上了nvidia 的发布denoiser 。新的正式cached playback system让动画师能够更加快速的看到结果;Viewport 2.0的载入速度大幅提高;shape editor,
