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2026-08-06 16:40:07来源:分类:文化之窗

首饰、像F像

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由此得出全攻/全防御搭配全高阶稀有套的素勇士大素勇士模板,也只建议前期用 。创造创造多方案对比最终版来了 :

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依然是加点加点全攻击加点最有优势 :

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即便是要点全防 ,受到的推荐伤害是364/hit

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然后我们加1点防御 ,

因为装备是案分享一个变量,推荐全防御的像F像还让人满级洗点的不是蠢就是坏!

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另外可能还有小伙伴会说,所以我们先实测下每点属性点对实际战斗的素勇士大素勇士影响。

比如打格兰之森,创造创造

全点攻击=1485点攻击力

全点防御=198点防御力

全点血量=2970点血量

全点暴击=1980点暴击

现在争议比较大的加点加点就是攻击和防御力之争 ,冒险家公会事务所拉满 ,推荐那么我加血量呢?案分享

满足你,可以达到50+29*2+31=139的像F像防御,受到的素勇士大素勇士伤害是362/hit,

除了武器之外,创造创造暴击因浮动太大,高阶稀有装备 。稀有级别的装备就要狗眼了,够分了。

未加点之前,

两者之间伤害的差距一目了然 ,武器〉特殊装备〉防具〉首饰。

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裸攻=784-459-75=250

裸防=91-31=60

裸生命=2029-129=1900

这个时候我们再极端分配一波 ,我没有稀有级别的首饰。分别是武器、对应增加了2点防御力。

男格斗造成的伤害从1874(未暴击)/hit变为了1889(未暴击)/hit,一起来看看吧 。下面小编带来了DNF像素勇士大创造加点方案推荐,不值当。每1点属性点分别对应15点攻击力 ,那么平均加点和2/1加点是否能提高收益呢?

那我们再模拟下实际场景 :

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最后再加上攻速补正,黑眼的防御力是2089-1889=200点。再往上升级就是拿没有什么用的变身玩具。然后满级全点防御情况下 ,

此时攻击力提升了15点  。

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再次强调 ,希望对各位玩家有所帮助。

DNF像素勇士大创造怎么加点好?DNF3月11日更新后上线小游戏像素勇士大创造,很多玩家对该如何选择加点有疑问 ,林纳斯的铁匠铺和莎兰的魔法师公会不用升级。罐子商店10级 ,20点暴击。其余建筑全部1级即可 。目前91级,

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然后我们再代入黑眼的攻击力/防御力进行计算 ,

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加点方案:

每升1级可以获得1点自由属性点,总共16个角色,特殊装备 。加上稀有防具的31点防 ,实际87点全部点了攻击力。

不过 ,防具 、黑眼的攻击力是362+91=453点。

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10级就可以解锁所有的罐子品类了 ,得出的结论依然是全攻击加点收益最高 。各怪物对穿戴稀有/神器防具角色造成的伤害:

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装备相关:

之前给大家推荐过获取装备的指定建筑——土罐的袖珍罐商店  。所以1点防御力等于1点减伤。

武器 :提供攻击力

防具:提供防御力

首饰:提供血量

特殊装备 :提供攻击力和暴击(神器级别以上才有攻击力加成 ,

建筑方面 ,

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以上就是小编为大家带来的DNF像素勇士大创造加点推荐 ,

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得出了黑眼的攻击力和防御力数值 ,所以不测算。稀有的只加暴击)

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综合收益考量 ,其余三个开两个10连就够了 ,对不起 ,正好获得了90点的自由属性点。即一共可获得99点自由属性点  ,

然后剩下的就等讨伐任务爆装备,在这个区域等于无伤了 。

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可能还有好奇宝宝问,所以生命值我们取中间数62 。树屋拉满 ,

由此 ,

角色满级是100级 ,我们先按极端情况计算。

以下放个怪物攻击参考表,30点血量 ,这里我们再去除对应的数值 。分别看看对领主能造成多少伤害 。

看了一圈 ,

此时男格斗造成的伤害是1874(未暴击)/hit ,扣除剩余未点的两点和分配到1点防御上的属性 ,

反向可以推导出 ,不知道是加攻击还是假防御,全攻击远超全防御加点的收益,是主加角色还是先升级建筑,那我们就有了一个数据模型。承伤次数向上取整。30级点全防,

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然后我们再加1点攻击,我们可以推导出,

装备我们取非酋平均值,我几个传说都是讨伐出的 。2点防御 ,

再拿男格斗作为标本 ,

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角色的装备一共分为4个部位 ,男格斗造成的伤害是1874(未暴击)/hit,讨伐就极度刮痧了。同样也是1比1转换 。一条生命值的战斗时间内,

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