可能有的饥荒人一辈子都不会来玩 。然后他们就会对今后的制作独立游戏抱以兴趣。我们最后的人表结论是,有些人试了一下觉得无聊 ,推出这个模式并不符合我们对这款游戏的合作愿景。比如《饥荒》,模式但也会有人觉得非常棒 ,饥荒而制作多余的制作模式则会分散我们的开发资源 ,而主机世代更迭正是人表探索新平台的绝佳时机。所以登陆主机对我们来说非常有意义,推出”
Forbes还解释了为何他们选择了PS4 ,合作”

《饥荒》游戏截图:





独立工作室Klei Entertainment打造的制作PC动作冒险游戏《饥荒(Don't Starve)》获得了许多的好评,

“我们在游戏早期试玩阶段曾经对此进行过许多讨论,人表媒体就此联系了Klei工作室,如果不登陆PS+免费游戏,但最后决定放弃。会让我们的游戏面向更多玩家。能看到更多人玩《饥荒》让我非常高兴。不过有些玩家对此《饥荒》这款游戏略微有点“不满”——他们希望在游戏中能推出合作模式。以及参与PS+免费游戏对他们的积极意义。
“我们一直都在寻找适合我们游戏的平台,设计师Kevin Forbes向NowGamer透露 ,他们的团队曾经考虑过这个模式,”
“我认为PS+让人们更愿意尝试从未见过的新游戏。有许多人都不习惯玩PC游戏,让我们无法保证游戏最核心的体验。对此 ,