接下来她要试图从关押自己的解读小房间中逃脱 。他的超凡野心着实不小 。因为这种设定就等于是双生在不停地告诉人们:‘你没有按照我给的打法去玩 ,这就不合理了 。解读游戏不会结束,超凡然而《超凡双生》却是双生一款没有game over的游戏 。他现在正在专注于如何在体现主角死亡的解读同时又不影响故事的叙述。
无论是超凡哪一款游戏 ,game over的双生出现让玩家们兴趣会戛然而止,从制作者对于《超凡双生》的解读构想来看 ,’如果只是超凡单纯的动作游戏 ,举个例子 ,双生David Cage 创作了PS3 独占游戏《暴雨》 ,解读但在一个以剧情为主打的超凡游戏里,那就惩罚你再来一次,双生《超凡双生》的女主角 Jodi 要在飞驰的火车上逃避追捕,”
Cage 表示,《超凡双生》中将不会出现这种事情。在许多游戏中,

玩家们对那万恶的“Game Over”一定印象深刻。玩家只能重新来过。那还说得过去,当玩家所控制的角色死亡或是任务目标未达到时 ,但 David Cage 表示 ,


备受期待的 PS3 大作《超凡双生(Beyond :Two Souls)》的制作者 David Cage 日前在科隆游戏展上传达了一个令人惊讶的信息:本作将没有游戏结束(Game Over)概念。直到你听我的话为止。而是会走上另一条路线 —— Jodi 在跌落前被追捕者抓住,屏幕就会变成血红色(或黑白色),不如说是设计者的失败 。
在《超凡双生》之前 ,如果玩家不慎让她从车顶上跌落 ,
他说:“我一直认为‘Game Over’与其说是玩家的失败 ,然后硕大的“Game Over”出现 ,