“对我来说 ,龙腾有为数众多的世纪上手玩家才玩了《龙腾世纪》不到一个小时就放弃了 。”Laidlaw在接受Destructoid采访时说 。自降因此这次制作组让《龙腾世纪2》上手更容易 。门槛传统角色扮演游戏的轻松特征是 :剧情驱动、

“我实在分析不出来那是龙腾什么意思,基于人物属性,世纪上手”


尽管《龙腾世纪2》在设计时避免了传统RPG对于专业知识要求过高的问题,还需要有一些其它的龙腾特征 。”
人们总是世纪上手批评说,
“经典RPG传统上的自降弱点在于…它们往往令人望而却步 。“然后我会对自己说 ,门槛”他说 。轻松
“我认为《龙腾世纪》拥有以上全部特征…我认为这些元素对于《龙腾世纪:起源》的成功至关重要 。”他说。‘好吧 ,双手武器还是使用炸弹和毒药呢?’”
这时Laidlaw变得怀旧起来,回想起了自己玩《创世纪3》时的情景 。
“我认为《龙腾世纪2》》回避了RPG的一些传统问题,让玩家能够很快找到感觉。那么接下来我是想偏向远程攻击的箭术、
“我确信我想玩的角色是一个男性盗贼 ,如果想要玩好一款RPG,让玩家难以上手。
“所以我们在制作《龙腾世纪2》时的目标之一就是降低游戏的上手门槛 。游戏提供了三种性别选项 ,

来自BioWare的Mike Laidlaw近日在接受采访时表示 ,有着很高的门槛,一本玩家手册是必不可少的。而《龙腾世纪2》采用的是更加全面的上手指南 ,但他搞不明白自己的选择有什么意义。比如物品栏和角色定制功能 。但Laidlaw仍然把《龙腾世纪》两作视为传统RPG。这些就是我的起始能力,