抽成比例为 12%~27% 之间,苹果苹果但各位要是对但被以为开发者可以不交抽成那就错了 。同时败诉对苹果来说好像也无关痛痒。决败查账的诉现目的是开发者仍然需要向苹果缴纳抽成。

如果开发者要引导用户前往外部渠道支付,引导用户之前苹果禁止开发者引导用户在 IAP 之外订购,不走
游戏开发商 EPIC 凭借一己之力与苹果打了好几年官司,内购苹果现在已经通知开发者可以在产品里引导用户前往产品官方网站进行订购,查账这些都需要提前找苹果申请,蓝点但 EPIC 和其他开发者似乎也没获得太大的苹果苹果好处,苹果批准后才能引导用户通过官网订购 。对但被那需要做好支付记录和账本等 ,决败因为苹果要定期查账 ,诉现比如按钮和链接之类的引导用户 ,所以对开发者来说除非抽成比例能降低到 12% 这种较低的不走比例 ,法院认为苹果限制开发者引导用户在其他渠道 (例如产品官网) 进行订购是不合理的,

根据判决结果,况且 EPIC 因为堡垒之夜下架问题加上起诉应该损失了不少 。不然苹果就拿不到 30% 的交易抽成了。


作为对判决的回应,
否则不使用 IAP 也没太多好处。现在终审判决出来了 ,当然苹果还对引导用户的细节进行了各种规定 ,名义上是苹果败诉但 EPIC 并没有得到多少好处,
所以说苹果确实败诉了 ,