渲染合成还用到了nuke的汽车流程 。演示了在3ds max中如何使用particle flow制作用汽车将树木撞碎的树木过程,不过思路还是碰撞值得一看的 ,可惜教程是教程俄语的,特别是汽车使用3ds max的particle flow完成树皮和树干的崩裂效果 。
汽车与树木碰撞教程,