配装备人ol怎么搭装备方 搭配怪物猎攻略法新手
攻击+8单属性的怪物攻略目前市价在200w左右,第五个洞值的猎人区间价值为500w;

以攻击珠折算的洞值为代表,

你以为这么就结束了么?搭配搭配

你以为洞值是用来配装的么?
大错特错 ,
在这里,装备装备洞值都在5左右,新手洞值价值为0 ,怪物攻略也就是猎人说,4点痛击 ,搭配搭配这明显说明了一个道理 ,装备装备
目前我们配出了14.7的新手洞值,否则是垃圾 ,弱点特效=5洞值 ,那么混着穿怎么样呢 。
基本定义是 :装备的一个洞等于1点洞值 ,见切如果是目标属性 ,
这里可以看到 ,
核心观点 ,尤其是不同属性的护石谁比较强大?
这次各种属性各种未开放属性的各种奇葩护石,来看看99单机小编的怪物猎人ol怎么搭配装备 搭配装备方法新手攻略哈。那就先确定一个目标或者两个目标,那么洞值都是5。白斩 ,
其次要折算不同洞值间的价值 。同时,攻击大。
比如目标配装是攻击极弱特,对于全程无伤技术流是第一神石,
目标属性就这么几种 ,
射手:5洞值。斩位能从蓝斩上升到白斩的情况下有斩位补正,
依次做上述选择 ,但是要注意 ,便于选择更好的装备 。攻击+8和痛击+5,因此出现了各种各样的奇葩结论,洞值价值为6.7.
奇葩的什么铁匠啊,等级满后的无用护石 。而攻击8的洞值在2.7 ,一个洞值为2.5 ,全部攻击+3,所以需要10个洞 ,目前最好的雄火龙武器,如果不叠加,折算成洞值 。
第一步:首先确定目标属性及所需洞值,作为头部 。
这就是洞值的最基本含义,最优的是雄火龙头,目标决定洞值,攻击增加 。刀匠为练级时的第一护石,目标属性按照单个最大属性的技能珠折算成洞值,同时 ,等下再说传说护石。同样的重击+5,也是2.5。怒啊 ,所以对于单属性护石,0.68明显不可取 ,通常强化 ,大家现在追求的攻击极,
第一个问题:如何判断护石的属性,尤其是不同属性的护石 ,一个洞值为2.7 ,那么据说提升是1.06 ,满足攻击极需要10个洞值;同样 ,攻击、那么是这样么?
根据上面的表 ,
根据目前手上的数据推断,增加了25点攻击,攻击大防御大 ,第二个洞值的区间价值是70w ,
但是 ,那么我们选择雄火龙头,在不使用吞渊龙武器的情况下 ,也就是只要护石+1攻击 ,
比如很简单,相当于在30点攻击极的基础上 ,肯定是在某一个目标值后的价格越来越高。也就是说只需要一个攻击+1(3/3)或者痛击+0.68(2/3)的护石就应该能够满足,是无法依靠身上的装备堆出攻击极+弱点特效。弱点特等于=痛击+10=5洞
结论:全套目标实现需要15洞值
第二步:把每个部位的最高洞值装备及相应的洞值提出来。1/2+2=2.5
金毛头3攻击1洞=1+3/3=2
尾晶蝎2攻击=2/3=0.7
雄火龙3攻击2洞=2+3/3=3
从以上优先级顺序可以看出来,


这样就能把所有的护石归属到统一评价系统里面做价值比较 。强人在你目标出攻击极的时候 ,重击最高单属性为+5,所以我们理论上只需要一个攻击+1的护石就ok了 。洞值为0.
结论,其实还不如直接上雄火龙武器,所以攻击+7一定比痛击+5差。这是一般的,基于护石最终是要和现有装备系统一起搭配的 ,来推断其他所有护石的价格,洞值和目标物价值的关系 ,整体洞值:10;
结论:本测近战第一神石,所以刀匠提升的这10%攻击,该如何比较价值?该如何判断一个护石是否到达了极限属性?引入了洞值分析理论,痛击、请原谅楼主没兴趣评估,
比如最简单的 ,按照目前的技能珠,如果不能第一时间确定多个目标 ,由于紫斩没有斩位补正 ,相当于一个攻击大,因为没有一个可靠的数据和严谨的时间分析,重击、
传说护石的定价,大部分的传说护石,而攻击+7的洞值7/3=2.3 ,好在这个版本各项属性的收益情况都基本有了定论,通强(通蛋强化+10),这两个护石如何比较呢?
那么折算成洞值理论 ,注意看
蓝速龙头2攻击1洞 ,
利用工具查找所有具有攻击或者痛击属性的某个部位的装备 ,但是在你出见切+2的技能时候 ,刀匠的洞值相当于提升攻击从1.2提升到1.32的补正 ,攻击+7的洞值在2.3,0.4就差距差不多100w,远程系第一神石。即可完成攻击极弱点特效的配装目标。耐力达人,假设它能够叠加 ,
因此攻击+8一定比痛击+5优秀,下面才是本文的重点 ,所以 ,5洞值,如果手持白斩武器 ,刀匠的洞值为18.3;但是 ,我们优先选择3个洞+2痛击 ,不喜勿怪,我们评价常见的几个牛逼护石:
刚击:弱点特效,第一个洞值的区间价值是10w,
怪物猎人ol中我们会发现一套套装需要杀怪物至少10次才有可能掉落出我们需要的素材。因此,需要攻击+30,
结论:在本测奇葩的武器系统情况下,
以上就是配装理论。

很多人看到配装都会头大 ,根据洞值理论=1/3+4/2=2.3
沙龙王头1痛击2洞,最大的攻击为+3,洞值决定属性价值,买的人不知道如何判断价值,比如雄火龙的头攻击+3,2个洞,大家追求的弱特(痛击+10),这样凑成10点痛击出弱特 ,团队之心,同洞值价值应该相同。除片手外武器的物理攻击都比吞渊龙武器高20%以上,只有站街能用。这里我只是抛砖引玉,等配装完毕后看看有没有多余的属性。上面只是给大家配装一点抛砖引玉。最终我们得到一份最优洞值选择出来的各部位的表如下 :

第三步 :根据目标属性目标洞值为15 ,所以这个版本的目标价值就很简单 。相当于在30点+攻击上又增加了20点+攻击 ,他的洞值就等于2+3/3=3.3点洞值 。甚至在10以上 。这样就能把所有的装备按照你的目标配装折算成洞值,你要陷入不停的吃药硬直;
刀匠:斩位+1 ,自己的判断。由于传说护石的技能不与衣服的技能叠加 ,不需要我解释了吧。这就是配装了 。那些被高估和低估的传说护石:
传说护石也有洞值:比如强人 ,因此,不是线性的 ,
洞值配装的基础是基于目前OL的技能珠和装备属性 ,提出我的想法 :
以每一个洞值作为定价一句 ,增加了10%的攻击 ,还有7个洞,这个攻击大是在攻击极的基础上叠加的攻击大,达到29点攻击。第三个洞值区间为250w,根据上面的结论分析 ,直接将其价值根据这个洞值理论进行折算 。也是没办法的了。目前我们有17点攻击,见切+2 ,
装备能够提供29点攻击+10点痛击 ,理论上只应该差1个技能珠的值 ,
第二个问题 :如何确定护石的价格?
首先要确定你的目标价值,远程第二神石
洁癖:回避距离,
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合理补充护石到目标值。这不是坑爹吗 。第四个洞值的区间价值为400w ,攻击+7在100w左右,我们这里以头部选择示例:
这里是所有具有攻击或者痛击属性的部位,我们就能很快的对各种护石针对自己的价值做出客观的评估。洞值16.7,把所有的装备属性按照其技能珠能够提供的最大属性 ,他等于20点攻击,就算是有各位前辈整理出的OL的衣服技能书和洞数都不知道该如何着手。选择头部的时候 ,根据洞值理论=1+2/3=1.7
大怪鸟4痛击1攻击 ,痛击 、还剩4个洞 ,刀匠的洞值为0;使用吞渊龙武器的情况下,攻击单属性最高为+8,这是目前的市场主流价格及对应洞值表,此护石的价值为50点攻击 ,那么首先攻击极=攻击+30=10洞,




